Game Design – Frank .G. Prado

setembro 3, 2008

Projeto de Ambientes #1 – Obsidian Island

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 1:55 pm
Obsidian Island - Renderização 1

Obsidian Island - Renderização 1

Obsidian Island - Projeto

Obsidian Island - Projeto

setembro 2, 2008

Vaso Asteca – Cinema 4d

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 2:08 am

agosto 25, 2008

Piramide alienigena

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 12:45 am

agosto 24, 2008

Pilha de Caixas – Modelagem Basica

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 10:59 pm

Montanha de Diamante – Bryce

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 12:09 am

Cenario criado no Bryce, levou 59 minutos pra renderizar

agosto 21, 2008

The Sims: Jogo ou não?

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 1:28 am

Há controversias sobre a natureza do The Sims, pois em outros jogos de videogame ou computador existe um enredo, desafios a serem superados, regras a serem seguidas e é claro o final do jogo mostrando se o jogador obteve sucesso em completar o jogo ou se falhou, porém no the sims não existe um final nem um caminho fixo a ser seguido, tendo assim um ciclo infinito no qual o proprio jogador redefine suas metas constatemente durante o curso da simulação

Roteiro de Games: O que é diversão?

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 12:26 am

O que é Diversão? È um concento dificil de definir pois varia de pessoa pra pessoa…

Pessoalmente creio qeu diversão tem a ver com fazer algo qeu a pessoa realmente gosta

agosto 20, 2008

Mundo Alienigena

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 12:48 am
ceanrio alienigena 2 - azul profundo

Cenario Alienigena - azul profundo

(mais…)

agosto 13, 2008

Renderizações

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Tags:, , , — Francisco Gonçalves Prado @ 1:30 am

Aqui estão alguns de meus trabalhos recentes: um cenario ártico com um bunker e uma esfera de agua flutuando, criado no Bryce e um Robo montando guarda solitario em um cenario   criado no Cinema 4d

julho 31, 2008

Roteiro de Games 1º Post: Megaman 3 (NES)

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 11:35 am

O que é um Game?

É uma midia interativa na qual o jogador tem a liberdade de explorar ambientes e mundos fantasticos, enfrentando situações e desafios diversos

Descrever seu Game Favorito

Meu jogo favorito é o classico Megaman 3 para o nintendo 8-bits (confesso que foi dificil definir um game favorito entre os tantos qeu eu gosto, mas este foi sem duvida marcou a minha infancia como gamer)

Na historia do jogo, o Dr.Willy dizendo ter se arrependido por seus atos os primeiros 2 jogos se junta ao Dr.Light para contruir um robo qeu manteria a paz na terra, porem os 8 robos guardiões que ambos criararam para auxiliar na manutenção da paz se rebelam e fogem para diversos planetas com os cristais de energia necessarios para ativar Gamma.

Cabe a Megaman recuperar os cristais e derrotar os robos enlouquecidos, acompanhado de seu fiel cão robotico Rush, que pode se tranformar em um subarino, num jato ou em um trampolim, este jogo também marca a primeira aparição de Protoman

A jogabilidade é simples, usando o botão A para saltar e B para atirar, megaman começa o jogo apenas com seu mega buster e o rush coil e vai se fortalecendo ao longo de sua jornada obtendo os poderes dos 8 chefes iniciais

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