Game Design – Frank .G. Prado

setembro 28, 2008

Toneis

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Tags:, , — Francisco Gonçalves Prado @ 10:24 pm

Estes toneis foram renderizados como parte de uma atividadepara a materia de Modelagem Básica no cinema 4d, mais tarde transportei os toneis para o bryce onde realizei uma nova renderização (mais…)

setembro 9, 2008

Projeto de Ambientes 2

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 9:17 pm

 

Obsidian Island 2

Obsidian Island 2

setembro 8, 2008

Modelagem Básica – Exercicio

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 7:17 pm

 

exercicio de modelagem, esquema

exercicio de modelagem, esquema

setembro 7, 2008

Iceberg – alta qualidade

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 12:31 pm

renderização em alta qualidade no bryce

Iceberg alta qualidade

Iceberg alta qualidade

setembro 3, 2008

Projeto de Ambientes #1 – Obsidian Island

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 1:55 pm
Obsidian Island - Renderização 1

Obsidian Island - Renderização 1

Obsidian Island - Projeto

Obsidian Island - Projeto

setembro 2, 2008

Vaso Asteca – Cinema 4d

Filed under: Game Design/Modelagem 3d — Francisco Gonçalves Prado @ 2:08 am

Tema: Silver is the New Black. Blog no WordPress.com.

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